From Software将于3月24日改版《黑暗之魂3》1.1版本改版补丁,为28号万众期望的最后DLC“环城”做到打算。今日官方公布了新的补丁的详尽讲解,其中就透漏补丁将不会带给PS4 Pro的反对,提高游戏帧亲率的展现出。 同时新版本还稍微强化了重甲的数值,并巩固了毒药的损害,此外游戏还不会追加两个竞技场,分别是龙之墟(Dragon Ruins)和伟覆以(Grand Roof)。
1.1补丁将带给很多改动,因此官方将有两个小时的服务器确保(Xbox One上是6个小时)。其中一些大的变动还包括PS4 Pro版游戏帧数提升,轻护甲加到buff,毒性损害巩固。
此外1.1补丁还不会重新加入上周发布的两个新的PvP竞技场地图。卖过“阿里安德尔的灰烬”和季票的玩家将首度在3月24日改版1.1补丁,只买了“环城”DLC的玩家则几天后改版。
补丁内容: 新的补丁为DLC“环城”做到打算 提高了PS4 Pro版本的帧数 追加两个竞技场,分别是龙之墟(Dragon Ruins)和伟覆以(Grand Roof) 追加同房间密码,可以分入同一队的功能 追加我方队伍完全相同密码筛选,与用于有所不同密码的地方队伍展开战斗 追加在营火传输菜单表明角色挤满程度的功能 追加在同一个地方摆放过于多物品时,不会经常出现系统提醒 修缮了玩家从多人模式中回到单机模式中加载界面时间过长的问题 修正多人模式“The Painted World of Ariandel”任务中,教堂门启闭状态不完全一致问题 修缮了多人模式,对方玩家可以在BOSS战“Dancer of the Boreal Valley”中必要穿过雾门的问题 修缮了在对战模式中,等级均衡系统的Bug 修缮了在多人模式中,主方玩家加载再次发生问题时,对方玩家没接到错误提醒的问题 修缮了在多人模式中,用于“Tears of Denial”后会接到反击损害的问题 修缮了储物箱已剩,武器和道具放进箱子中的Bug 修缮了没对应性别提醒的道具表明 提高了短剑武器的攻击力,并减少可怕一击攻击力 提高大剑,大锤,大曲剑普通攻击的动作简洁 减少了巨剑,大锤,巨斧反击消耗的活力 提高了大曲剑的攻击力 减少了刀类武器的冲刺反击里,提高了普通攻击的动作简洁 提高了“shield bash”技能的动作流程度,与此同时,活力消耗被增加 提高了“Dagger’s Blind Spot”技能的动作简洁度 提高了“Vordt’s Great Hammer”,“Irithyll Straight Sword”,“Friede’s Great Scythe”的冰霜累积值 减少了“Carthus Curved Sword”,“Dark Sword”, “Gargoyle Flame Hammer”,“Follower Sabre”的反击范围 提高了“Crescent Blade”技能的动作简洁度 提高了“Moonlight Vortex”技能的动作简洁度 提高了“Executioner’s Greatsword”武器恢复FP的效果 修缮了“Pontiff Knight Curved Sword”的技能“Frost Blade”发动时没经常出现特效的问题 提高了“Pacify”武器“Yorshka’s Spear”技能缩减FP的效果 提高巨龙枪的普通攻击动作 修正双手持有人巨龙枪时,没理应的韧度问题 修正用于“Lifedrain”技能时,没理应的韧度问题 修缮了双手所持十字镐反击时,不会被格挡的情况 提高了“受苦”的持续时间 修正了以“Avelyn”用于部分弓箭射击时,损害不准确的问题 修缮了单手装备鸦爪时,不会经常出现摔跤的反击动作 修正“Bloodlust”移往到其他武器的情况 修缮了游击枪技能“Spin Sweep”,重击无对应韧度的问题 建提高了厚实,锐利武器能力加成反应 提高异化增强为血的武器,累积发炎的效果 减少非异化增强,具备发炎效果武器,其累积发炎的效果 提高异化增强为毒的武器,累积毒素的加成反应效果 减少部分武器异化为娴熟,游魂的能力加成反应 提高重型防具的防御力和重量 提高Lightning Stake, Lightning Storm,Way of White Corona的动作简洁度 提高Gnaw, Dorhys’ Gnawing,Wrath of the Gods获释时可移动的时间 修正在装备黄蜂戒指时候施展可怕一击时,用于属性没提高攻击力的问题 提高玩家放毒,剧毒的攻击力,并减少持续时间 提高Carthus Rouge的总计出血量 调整游戏均衡以及修正其他问题 《黑暗之魂3》新版本将于3月24日公布,敬请期待。
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