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168极速赛车官网开奖直播:地下城与勇士国服95版本更新内容 DNF国服95版本职业平衡性改版更新内容汇总
本文摘要:地下城与勇士将要改版到95版本,预计不会在2019年春节改版,到时全新的95版本内容及春节活动都会对外开放,但大家告诉DNF国服95版本改版内容是什么吗?下面小编就为大家共享DNF国服95版本职业平衡性更新改版内容汇总,一起来想到吧。

地下城与勇士将要改版到95版本,预计不会在2019年春节改版,到时全新的95版本内容及春节活动都会对外开放,但大家告诉DNF国服95版本改版内容是什么吗?下面小编就为大家共享DNF国服95版本职业平衡性更新改版内容汇总,一起来想到吧。DNF国服95版本职业平衡性更新改版内容汇总【伤害性出现异常状态更新】* 移除了石化的攻击力,调整了发炎、中毒、感电、烧伤。

以下内容,只限于于伤害性出现异常状态。- 删除异常状态 等级、抗性- 移除与被击者等级差异造成的限于几率奖励与抗性造成的损害。

- 攻击力 公式调整为 百分比/独立国家攻击力 的形态。- 攻击力公式更改为百分比、独立国家攻击力形态└ 该形态与偏向该 损害型出现异常状态 角色的反击类型有关例如) 狂战士:发炎攻击力与 独立国家攻击力挂勾└ 受到 可选损害、暴击、属性损害等各种装备 属性的影响了。- 移除发炎移动时的损害减少属性。- 移除切削后,减少出现异常状态攻击力的属性。

- 调整伤害性出现异常状态涉及的地下城、装备、职业。* 随着伤害性出现异常状态的更新,移除所有角色技能中中毒、发炎、烧伤、感电的等级。

* 移除需要转变伤害性出现异常状态的 等级与抗性的技能属性。* 新的调整了伤害性出现异常状态的攻击力。* 出现异常状态, 念气环绕着,杀意波动等,在没僵直的反击下丧生的怪物,增加击飞怪物的力度。

【职业更新】【鬼剑士(男)】我们找到剑魂的武器通晓在特定情况下不会受到双重等级提高加成反应的影响,为了均衡收益效果,不作以下变动* 武器通晓- 武器通晓不作以下更改└ 各分开的通晓-巨,钝,过于,较短,光的通晓等级为武器通晓的通晓等级+2└ 1-30级技能+x的效果对分开武器通晓仍然生效,对武器奥义生效└ 同时,像[光剑通晓+2]这样的单技能减少效果依然有效地* 冰霜之萨亚- 攻击力 15% 增加* 瘟疫之罗刹- 攻击力 15% 增加* 冥炎剑- 攻击力 16.6% 增加* 幽魂剑影阵- 攻击力 9% 增加* 第七鬼神:邪神之怖纳建- 攻击力 9% 增加* 王者号令:吉格复活- 攻击力 9% 增加* 实体化- 移除减少力量效果- 变成减少技能攻击力 (10级基准44.4% → 52%)└ 更改每级下降量. (1.5% → 2%)远古套* 브루탈 메멘- 6세트 효과 삭제 : 폭주 힘 증가율 30% 증가, 스킬 공격력 증가율 30% 증가- 6件套效果新增:实体化技能攻击力增加率10%新增减少* 무한의 맹습- 9세트 효과 삭제 : 폭주 힘 증가율 15% 증가- 9件套:实体化技能攻击力增加率5%新增减少* 얼티밋 레클리스- 9세트 효과 삭제 : 폭주 힘 증가율 20% 증가- 9件套:实体化技能攻击力增加率5%新增减少* 次元绿气- 폭주└ 移除:增加防御力上升效果└ 追加:技能攻击力增加量新增减少【鬼剑士(女)】* 光剑掌控- 光剑穿着居多武器时,加热时间 增加 属性的数值,表明在各个 技能 加热时间中ㄴ 事例) 加热时间为12秒的 碎岩裂地出纳 技能的 加热时间表明 (10.8秒 → 9.7秒)- 调整了自学等级容许 (1 → 15)* 副武器可装备- 调整了自学等级容许 (1 → 15)* 波动斩杀- 攻击力 60.7% 减少- 调整为物理攻击技能* 蛇影剑- 攻击力 88.4% 减少* 两仪功- 通晓等级 调整 (40 → 1)- 等级下限 调整 (50 → 11)- 追加了 命中率 (1等级 5%)- 感电/发炎/失眠/束缚几率 调整 (1等级 50%)- 失眠/束缚 等级受到角色 等级的影响- 失眠时间 调整 (1等级 2秒)- 束缚时间 调整 (1等级 3秒)- 技能 解释 调整.* 三连斩- 攻击力 13.3% 减少* 来世剑- 攻击力 10.1% 减少* 四象谓之- 攻击力 5.3% 减少- 四象谓之捕捉后的敌人更有到角色的前方, 移除了方向键调整功能- 周围 冲击波 攻击力 于行踪 攻击力 统一, 移除撞击攻击力-调整决斗场中反击前硬直和浮空力* 五气朝元- 用于技能时重复使用投掷,移除集气功能。- 投掷后,限于为5层 buff- 增加后鼓* 空明出纳- 施展次数下限 调整. (5 → 3)- 攻击力 83.2% 减少- 基础距离改回 180px,移除距离调整功能- 失眠等级 10 减少* 增强 - 空明出纳- 移除减少空明出纳失眠 等级 的功能* 樱落斩杀- 攻击力 10.7% 减少- 属性 解释中,追加了必杀技的多段反击次数* 碎岩裂地出纳- 攻击力 9.2% 减少* 圆舞斩杀- 攻击力 10.7% 减少- 斩击反击顺利时,到技能完结为止,转入百变状态。* 增强 - 圆舞斩杀- 等级下限 调整.(10 → 7)* 内乱花葬- 倒数斩击后分解气之花,落幕斩击爆炸气之花,发生爆炸产生多段反击- 随着技能 调整,新的调整了攻击力- 移除了输出技能键或Z键后,可以变更落幕反击的功能- 移除了必杀技一定次数后, 考订落幕反击暴击亲率的功能。

- 冲刺动作追加霸体护甲* 增强 - 内乱花葬- 移除了变更内乱花葬落幕反击的功能- 等级下限 调整 (10 → 7)* 游龙掌- 攻击力 10.6% 减少* 增强 - 游龙掌- 等级下限 调整 (10 → 7)* 红莲业火出纳- 技能名称改回湮烈掌- 原地向前方升空气ㄴ 吸取敌人的气,一定时间后气会发生爆炸,产生额外损害- 随着技能的调整,新的调整了攻击力* 增强 - 红莲业火出纳- 技能名称改回增强 - 湮烈掌- 等级下限 调整. (10 → 7)- 学会后 ,减少暴灭出纳 攻击力 (每1级 10%)* 返天璇兜剑- 攻击力 30.9% 减少- 发生爆炸 范围 10% 减少- 减少斩击与转动的多段反击的Y轴 范围,与发生爆炸 范围统一- 增加了转动反击时, 引发发生爆炸的硬直* 花舞千魂杀- 攻击力 6.1% 减少- Y轴 范围 减少- 减少了3打与4打的反击范围,与2打的反击范围统一- 学会花舞千魂杀 增强 后, 4打的反击不会在施展技能的方位完结。- 属性 解释 调整- 调整第三下反击外观特效* 增强 - 花舞千魂杀- 等级下限 调整 (10 → 7)* 焚天精日- 技能名称改回花开寒影- 用于内劲的力量建构气的花枝,分解多个气之花上后,回到原地ㄴ 气之花生出时,给与敌人 多段反击损害,角色回到原地时发生爆炸产生极大损害- 随着技能的调整,新的调整了攻击力- 3/6/9等级 效果 调整.ㄴ 3等级 : 施展 后 30秒间 物理暴击亲率 15% 减少ㄴ 6等级 : 分解气之花与气之枝的 多段反击次数3 减少, 多段反击 间隔 增加ㄴ 9等级 : 气之花与气之枝的发生爆炸 攻击力 10% 减少* 啸空十字斩杀- 垂直斩击后到发生爆炸为止的时间减少.(1.25秒 → 2.25秒)- 啸空十字斩杀发生爆炸时,追加了特效- 水平斩击的 硬直 增加- 垂直斩击的 硬直 增加- 水平斩击外端的敌人也不会受到反击,提高了 Z轴 判断- 对十字斩杀掌控的怪物,直到技能完结前,该怪物无法被捕捉* 如来神掌- 攻击力 8.2% 减少- 掌风受到 攻击速度的影响了* 莲花剑舞- 提高 反击判断- 技能 解释中,加到了在空中用于时, 移除反击1秒的解释- 属性 解释 调整* 樱花祸- 可以强迫中止部分技能的后鼓后投掷樱花祸- 增加打算动作的硬直- 增加了斩击动作的硬直,提高反击判断- 对于被技能击中的怪物,直到技能完结前,该怪物无法被捕捉* 飞花逐月- 攻击力 9.1% 减少- 技能施展途中反击到的敌人正处于掌控状态- 对无法捕捉敌人压制时, 技能施展完结为止,该敌人无法移动- 增加击中的怪物的移动力量,提高压制点- 落幕反击前,上滚反击会使敌人浮空- 落幕反击使敌人飞过中心方向- 不用于方向键调整方向的话,技能完结在飞花逐月施展的方位- 属性 解释中 加到了 多段反击次数* 异界装备- 剑影焚伤 套装 (2次远古)ㄴ 3套装 效果 移除 : 空明出纳 攻击力 10% 减少, 施展次数 20% 减少ㄴ 3套装 效果 新增 : 空明出纳 攻击力 30% 减少ㄴ 6套装 效果 移除 : 红莲业火出纳 加热时间 20% 增加, 攻击力 25% 减少, 发生爆炸范围 20% 减少ㄴ 6套装 效果 新增 : 暴灭出纳 加热时间 20% 增加, 攻击力 25% 减少, 发生爆炸范围 20% 减少ㄴ 9套装 效果 移除 : 红莲业火出纳 加热时间 20% 增加, 反击次数 50% 增加, 攻击力 80% 减少,无法捕捉敌人 攻击力 45% 减少, 无色 消耗量 1 减少ㄴ 9套装 效果 新增 : 暴灭出纳 加热时间 20% 增加, 攻击力 45% 减少, 无色 消耗量 1 减少- 御剑凌云 套装 (3次远古)ㄴ 3套装 效果 移除 : 红莲业火出纳 攻击力 20% 减少ㄴ 3套装 效果 新增 : 暴灭出纳 攻击力 20% 减少- 红色气息ㄴ 红莲业火出纳 技能调整为 暴灭出纳- 蓝色气息ㄴ 红莲业火出纳 技能调整为 暴灭出纳* bug修正- 修缮了提高三连斩 技能 等级的属性无法限于的现象- 修缮了来世剑 技能 等级的属性无法限于的现象- 修缮了四象谓之 技能 用于时的特效- 修缮了樱落斩杀 技能 用于时 有时候 连斩的 多段反击次数出现异常的现象- 修缮了啸空十字斩杀 技能 用于时 有时候 技能完结前,掌控中止的现象- 修缮了飞花逐月 技能 用于时,掌风特效分解方位出现异常的现象- 修缮了飞花逐月 技能的 技能 立绘与角色动作出现异常的现象【格斗家(男)】* 调整为魔法 百分比 攻击力 角色- 学会2慧被动 诡诈之道后,通过切换功能,切换 物理/魔法的功能 维持恒定- 展开技能自动加点时,移除了物理/魔法自由选择窗* 抛掷沙- 反击类型调整为 魔法* 毒攻打掌控- 移除了损害型 出现异常状态 新增 效果- 决斗场中也限于力智均衡和物魔恐均衡* 剧毒抵抗- 减少毒抗性的功能,调整为中毒损害增加 25%* 毒瓶抛掷- 随着调整为百分比 攻击力、以及 诡诈之道影响后,新的调整了 攻击力- 提高了抛掷物品的Y轴判断- 学会TP增强后,下端抛掷功能整合至原技能 (决斗场 无法用于)* 擒获月炎- 学会TP增强 后,对无法捕捉的敌人用于时,立刻发生爆炸的属性整合至原技能* 爪通晓- 通晓等级 调整 (30 → 20)- 等级下限 调整 (40 → 30)- 随着通晓/等级下限的调整,新的调整了属性 数值 (当前 lv 24 → 调整 后 lv 20)- 每1级减少的物理/魔法武器攻击力 数值调整为 1%- 技能解释的出现异常状态 等级 提高 技能中,移除了 毒针抛掷, 毒瓶抛掷* 毒针抛掷- 随着调整为百分比 攻击力、以及 诡诈之道影响后,新的调整了 攻击力- 提高了抛掷物品的Y轴判断* 砖块抛掷- 随着调整为百分比 攻击力、以及 诡诈之道影响后,新的调整了 攻击力- 后街战术 用于时,第二次反击改回抛掷铁块的功能移除,改回抛掷普通砖块。

ㄴ 移除了没失眠的敌人受到损害 减少的功能- 提高了抛掷物品的Y轴判断* 增强 - 砖块抛掷- 追加TP技能(5级通晓,7级下限)- 每级攻击力+10%,砖块/石头碎片大小+8%* 激怒- 追加了压制时,一定时间内 减少损害的 debuffㄴ 持续时间为 10秒ㄴ 分成自身与队友,10等级为 基准 各为 25%ㄴ 自身的增幅量为每1级提高1%ㄴ 队友的增幅量相同为全 等级 25%ㄴ 自身的损害增幅从第一次反击开始限于* 螺旋湿拖- 新的调整了攻击力- 移除了向转入出现异常状态的敌人用于时, 损害减少的属性,该增加量还包括在新的调整后的数值内- 学会TP增强 后,输出反方向键时,延长移动距离的功能,整合至原技能中 (决斗场无法用于)- 提高Y轴和z轴的反击判断* 罗网抛掷- 移除了物理/魔法损害减少的属性- 新的调整了攻击力- 罗网抛掷下的敌人,2秒间不会受到僵直效果- 再行抛掷加热时间由 6秒调整为 15秒- 移除TP技能,增加打算时间的效果整合入本体- 用于增强抛掷时,会击溃敌人- 可以受到攻速影响了* 伏虎霸王拳/狂 · 霸王拳- 反击类型改回 魔法- 冲击波 攻击力改回 百分比 攻击力,故此,新的调整了攻击力- 捕捉顺利时的Y轴判断动作不会将角色和怪物判断在一起了* 毒雷爆炸- 移除了对出现异常状态中的敌人用于时 ,损害减少的属性- 踢击与毒气攻击力 40% 减少- 中毒时间5秒调整为3秒* 血色风暴- 调整为魔法 百分比 攻击力,新的调整了攻击力- 发炎事件由5秒调整为 至3秒- 学会TP增强 后 ,可以移动的功能整合至原技能* 千手奥义- 移除了 毒瓶抛掷, 砖块抛掷, 毒针抛掷, 罗网抛掷 攻击力 增加率 属性- 追加了基础与技能 攻击力 减少 属性ㄴ 15等级 基准 22.5% 减少ㄴ 每1级的增加量为1.5%ㄴ 追加的技能 攻击力 减少 属性呼吸困难用作血色风暴, 天崩地裂, 炸开污桶, 千锁住刀剑- 当前的 血色风暴, 天崩地裂, 炸开污桶, 千锁住刀剑 攻击力 减少 属性 维持恒定* 天崩地裂- 调整为魔法 百分比 攻击力,新的调整了攻击力* 炸开污桶- 抛掷增强的 反击类型调整为魔法- 普通抛掷的攻击力减少 22.8%* 千锁住刀剑- 调整为魔法 百分比,新的调整了 攻击力* 诡诈之道- 攻击力 减少 属性限于于毒瓶抛掷, 毒针抛掷, 砖块抛掷, 罗网抛掷- 随着千手奥义中追加了普通与技能 攻击力 减少 属性, 诡诈之道的 攻击力 增加量 数值调整为6等级为基准由 44% 改回30%ㄴ 每1级的增加量为 2%维持恒定* 暗街孽锁住- 调整为魔法 百分比 攻击力,新的调整了攻击力- 移除了对出现异常状态下敌人用于时 损害 减少的 属性 ,该部分的增加量包括在新的调整后的数值中- 提高Z轴判断* 飞沙走石- 调整为魔法 百分比 攻击力,新的调整了攻击力- 发炎时间由5秒调整为3秒* 燃火轰出天炮- 强迫硬直功能调整为最后发生爆炸压制时启动时* 异界装备- 肆虐光明 (2次远古)ㄴ 3套装 效果 移除 : 螺旋湿拖 出现异常状态下的敌人 损害 变化率 30% 新增 减少ㄴ 3套装 效果 新增 : 螺旋湿拖 攻击力 30% 减少- 狂犬洛克 (2次)ㄴ 6套装 效果 移除 : 螺旋湿拖 出现异常状态下敌人 损害 变化率30% 新增 减少 / 毒针抛掷 发炎 等级 6 减少ㄴ 9套装 效果 移除 : 发炎 等级 6 减少ㄴ 6套装 效果 新增 : 螺旋湿拖 攻击力 30% 减少- 邪恶掌控者 (3次远古)ㄴ 3套装 效果 移除 : 毒瓶抛掷 中毒 等级 6 减少* bug修正- 修缮了砖块抛掷碎片的损害 有时候 不不受暴击影响的现象【格斗家(女)】* 调整为魔法 百分比 攻击力 角色- 学会2慧被动猛毒之受伤后,通过切换功能切换物理/魔法的功能维持恒定- 移除了技能自动加点时,自由选择物理/魔法的窗口* 抛掷沙- 反击类型改回 魔法* 毒攻打掌控- 移除了损害型 出现异常状态 新增 效果- 决斗场中也限于力智均衡和物魔恐均衡* 剧毒抵抗- 减少毒抗性的功能,调整为中毒损害增加 100%* 涂毒- 受到涂毒影响的各个技能的 攻击力调整为魔法 百分比 攻击力* 擒获月炎- 学会TP增强 后,对无法捕捉的敌人用于时,立刻发生爆炸的属性整合至原技能* 毒影针- 调整为魔法 百分比 攻击力,因此新的调整了攻击力- 硬直 增加 数值由 %调整为相同数值 (-1000)- 移除了TP增强 属性中, 硬直增加量 减少, 硬直增加时间 减少, 发炎、中毒 出现异常状态 等级 减少 的功能* 爪通晓- 通晓等级 调整 (30 → 20)- 等级下限 调整 (40 → 30)- 随着通晓/等级下限的调整,新的调整了属性 数值 (当前 lv 24 → 调整 后 lv 20)-每1级减少的物理/魔法武器攻击力 数值调整为 1%* 砖叛- 反击类型改回魔法- 碎片攻击力改回 百分比 攻击力,因此新的调整了攻击力* 增强 - 砖叛- 新增TP技能(通晓5,下限7)- 每级攻击力+10%,碎片范围+8%- 每级tp消耗2* 伏虎霸王拳- 反击类型改回魔法- 随着冲击波 攻击力改回百分比 攻击力,新的调整了 攻击力- 提高捕捉的Y轴判断和动作,对可捕捉敌人用于技能时,按下跳跃键中止不会必要发动落幕反击- 狂霸王拳悉数限于* 狂 · 霸王拳- 反击类型改回魔法- 随着冲击波 攻击力改回百分比 攻击力,新的调整了 攻击力- 通晓等级 调整. (50 → 1)- 等级下限 调整. (60 → 11)- sp消耗量由10改回30- 随着通晓/等级下限的调整,新的调整了属性的 数值 (当前 lv 21 → 调整后 lv 1)- 学会TP增强 后, 对于无法捕捉捕捉的敌人用于时,攻击力减少1次的功能的攻击力计算出来方式改回包括伏虎霸王拳 新增 攻击力的形态ㄴ 因此, 移除了对无法捕捉敌人的 伏虎霸王拳 新增 攻击力, 调整了对无法捕捉敌人的攻击力变化率与数值* 激怒- 追加了压制时,一定时间内 减少损害的 debuffㄴ 持续时间为 10秒ㄴ 分成自身与队友,10等级为 基准 各为 25%ㄴ 自身的增幅量为每1级提高1%ㄴ 队友的增幅量相同为全 等级 25%ㄴ 自身的损害增幅从第一次反击开始限于* 裂地飞沙- 改回魔法 百分比 攻击力,新的调整了攻击力- 移除了向转入出现异常状态的敌人用于时, 损害减少的属性,该增加量还包括在新的调整后的数值内* 天罗地网- 移除了物理/魔法损害减少的属性- 移除了对无法捕捉敌人的新增损害功能- 改回百分比 攻击力,新的调整了 攻击力- 追加了使天罗地网中的敌人2秒间正处于僵直状态的功能- 转录涂毒时,不会可选中毒攻击力- 移除本体自带的独立国家毒伤,整合入涂抹毒中- 移除tp技能,增加打算时间的效果整合入本体* 毒雷爆炸- 移除了对出现异常状态中的敌人用于时 ,损害减少的属性- 摆放毒与冲击波攻击力 20% 减少- 中毒时间5秒调整为3秒- 移除了学会TP后, 中毒等级 减少的属性* 街头风暴- 改回魔法 百分比 攻击力,新的调整了攻击力- 中毒时间5秒调整为3秒- 移除失眠效果,变成强迫硬直* 猛毒之血- 移除了解释中的中毒抗性提高内容- 移除了当前 损害 增加率,追加了基础与技能 攻击力 增加率 新增ㄴ 基础与技能 攻击力 增加率,以15等级 基准 为26%,每1级 的增加量为1.5%* 猛毒擒获月炎- 改回百分比 攻击力,新的调整了攻击力- 中毒时间由5秒调整为3秒- 学会擒获月炎 TP增强 后,对无法 捕捉敌人用于时,立刻发生爆炸的功能、与再度输出技能键时,发生爆炸的功能,整合至原技能* 轰碎砖叛- 调整为魔法%反击属性- 移除失眠效果,改回强迫硬直* 连环毒爆弹- 踢击 攻击力改回 魔法攻击力- 发生爆炸 攻击力改回 百分比 攻击力,新的调整了攻击力* 毒龙轰天雷- 行踪攻击力改回 魔法攻击力- 轰天雷发生爆炸 攻击力与毒地带 攻击力改回 百分比 攻击力, 新的调整了攻击力- 中毒时间由5秒调整为3秒* 万毒噬心诀- 全程持续的激怒状态下增加出现异常抗性的增加量仅有等级相同为60- 除了万毒噬心诀以外技能的 魔法/物理攻击力 增加率 调整为万毒噬心诀以外技能的 攻击力 增加率,并调整了数值3等级 基准为 6%, 每1级的增加率为 2%- 武功对外开放的攻击力改回 魔法 百分比 攻击力,新的调整了攻击力- 追斧头 1~5打, 冲刺, 冲刺 攻击力 10% 增加* 异界装备- 肆虐光明 (2次远古)ㄴ 3套装 效果 移除 : 裂地飞沙 出现异常状态敌人 损害 变化率 30% 新增 减少ㄴ 3套装 效果 新增 : 裂地飞沙 攻击力 30% 减少- 狂犬洛克 (2次远古)ㄴ 6套装 效果 移除 : 裂地飞沙 出现异常状态敌人 损害 变化率 30% 新增 减少 / 毒影针 发炎 等级 6 减少,中毒 等级 6 减少ㄴ 6套装 效果 新增 : 裂地飞沙 攻击力 30% 减少- 绿色气息ㄴ 涂毒效果 移除 : 毒 等级 减少效果 新增 : 追斧头时毒 攻击力 减少ㄴ 毒影针效果 移除 : 发炎 等级 减少效果 新增 : 滑行 等级 减少* 习得捉轰出炮时,追打/冲刺/冲刺反击变成物理独立国家攻击力【神枪手(男)】* 以下机器人的 HP, 防御力随着角色的 HP与 防御力 一定比率 调整- RX-78 迎击者- Ez-8同归于尽者- Ex-S毒蛇炮- RX-60陷阱迎击者- 空战机械 : 风暴- 空投提供支援- 拦截机工厂- Ez-10反攻者- Ex-S Zero毒蛇炮- TX-45特攻队* RX-78 迎击者- 发生爆炸 范围 30% 减少* 增强 - RX-78 迎击者- 发生爆炸 范围 减少 功能 移除* 机械改进- 通晓等级 增加 (20 → 10)- 等级下限 增加 (30 → 20)- SP 消耗量 减少 (20 → 25)- 智力 增加量 移除- 技能 攻击力 提高量 减少 (10等级 基准 20% → 27%)- 技能 每1级 减少的 技能 攻击力 提高量 减少 (1% → 2%)* Ez-8同归于尽者- 攻击力 18% 减少.* 增强 - Ez-8同归于尽者- 持续时间 减少功能 移除* G-1科罗纳- SP 消耗量 增加 (25 → 20)- MP 消耗量 增加* 增强 - G-1科罗纳- 移除了大型科罗纳 升空 的功能* 增强 - 改装成 : G-2旋雷者- 攻击力 提高量 减少. (7% → 10%)- G-1科罗纳 攻击力 提高量 减少 功能移除* 伪装成- 全程限于损害 增加 效果- 损害 增加量 新的调整了 (10等级 基准 15%)- 技能 用于时 只减少 半透明效果 与回避率- 物理/魔法防御力 减少 功能 移除* 机械指令- SP 消耗量 增加 (20 → 0)* 增强 - Ex-S毒蛇炮- 持续时间 减少 功能 移除* 改装成 : G-3捕食者- SP 消耗量 增加 (40 → 30)- 吸附敌人后,到开始反击的时间 增加- 范围内最高级的怪物优先吸附- 输出技能键后吸附敌人的功能改回自动吸附- 按下技能键时,重复使用吸附敌人的捕食者- 技能持续中,再行分解的效果音调整- 攻击力-15.1%- 技能属性随动- 用于hold">【神枪手(女)】* 以下机器人的 HP, 防御力随着角色的 HP与 防御力 一定比率 调整- RX-78迎击者- Ez-8同归于尽者- Ex-S毒蛇炮- 空战机械 : 狂风- 拦截机工厂* RX-78迎击者- 发生爆炸 范围 30% 减少* 增强 - RX-78迎击者- 发生爆炸 范围 减少 功能 移除* 机械改进- 通晓等级 增加 (20 → 10)- 等级下限 增加 (30 → 20)- SP 消耗量 减少 (20 → 25)- 智力 增加量 移除- 技能 攻击力 提高量 减少 (10等级 基准 20% → 27%)- 技能 每1级 减少的 技能 攻击力 提高量 减少 (1% → 2%)* Ez-8同归于尽者- 攻击力 17.5% 减少* 增强 - Ez-8同归于尽者- 持续时间 减少 功能 移除* G-1科罗纳- 加热时间 增加 (40秒 → 20秒)- SP 消耗量 增加 (25 → 20)- MP 消耗量 增加* 改装成 : G-2旋雷者- 攻击力 27.7% 减少- MP 消耗量 增加* 伪装成- 全程限于损害 增加 效果- 损害 增加量 新的调整了 (10等级 基准 15%)- 技能 用于时 只减少 半透明效果 与回避率- 物理/魔法防御力 减少 功能 移除* 机械指令- SP 消耗量 增加 (20 → 0)* 改装成 : G-3捕食者- 攻击力 17.4% 减少- SP 消耗量 增加 (40 → 30)- 吸附敌人后,到开始反击的时间 增加- 范围内最高级的怪物优先吸附- 输出技能键后吸附敌人的功能改回自动吸附- 按下技能键时,重复使用吸附敌人的捕食者- 弱点做到 功能 移除- 每个不反击的捕食者 攻击力 减少的 功能 移除- 技能持续中,再行分解的效果音调整- 技能调整为随动- 用于机械指令时暂停反击* 增强 - G系列- 每1级 攻击力 提高量 调整了 ( 11% → 10%)* G-磁力弹头- 技能 施展时,弹丸升空的方向改回面朝的方向* 空战机械 : 狂风- 机枪 攻击力 31.2% 增加- 导弹 攻击力 5% 增加- 同归于尽 攻击力 46% 减少- 机械师丧生时,风暴不会冲出周围敌人同归于尽* 增强 - 空战机械 : 狂风- 机器人 等级 减少 功能 移除* 空投提供支援- 技能轻做到ㄴ 前方分解轰炸机,必要投下多个同归于尽者,产生发生爆炸损害- 随着技能轻做到,新的调整了 攻击力* 增强 - 空投提供支援- 通晓等级 减少 (4 → 5)- 等级下限 减少 (6 → 7)- TP 消耗量 减少 (1 → 2)- 移除当前所有属性- 每1级 空投提供支援 攻击力 10% 减少 功能 新增* 拦截机工厂- 子弹 攻击力 30.2% 增加- 持续时间 增加 (15秒 → 5秒)- 设置工厂的硬直 增加- 拦截机出厂的延后 增加- 子弹 多段反击 间隔 增加- 不不受机械爆炸的影响了* 光反应能量模块- 增加整体硬直- 仍然随着拦截机 发生爆炸 攻击力计算出来,而是另外计算出来攻击力- 技能调整为随动* 改装成 : G-0战争领主- 机枪 攻击力 27.8% 减少- 导弹 攻击力 36.1% 增加- 激光 攻击力 12.2%减少- 技能 施展动作改回霸体护甲- 瞄准个数统一,牵涉到敌人的等级- 会瞄准百变状态的敌人了- 对于没瞄准的敌人的损害,与瞄准后的敌人的损害统一- 技能 6等级 效果改回 技能 施展时 一定时间内 命中率减少- 电能切换 技能的改装成 : G-0战争领主 攻击力 提高量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)* Ez-10反攻者- 技能 移除* HS-12等离子体发生器 (追加 主动技能)- 60等级主动技能- 稀释了等离子体的机器人 HS-12 发生爆炸后给与损害- G-X主宰者 自学后 G-X主宰者发生爆炸后, 发生爆炸 范围 减少* Ex-S Zero毒蛇炮- 技能 移除* 雷行者- 技能 自学 等级이 调整 (80 → 70)- SP 消耗量 增加 (100 → 70)- 无色 消耗量 增加 (5个 → 2个)- 随着技能 自学等级的 调整,新的调整了攻击力- 多段反击, 发生爆炸 공격이 范围 내에서 항상 统一的 히트수를 가지도록 提高* 超负荷运转- 技能 移除,部分属性整合至G-X主宰者 技能* G-X主宰者- 接管了 超负荷运转 技能的 部分属性ㄴ 科罗纳 升空 加热时间 增加ㄴ 旋雷者个数 减少ㄴ 旋雷者转动速度 减少ㄴ 捕食者个数 减少ㄴ 捕食者吸附敌人的数量下限减少ㄴ 雷行者个数减少ㄴ 雷行者 多段反击 间隔 增加- 标志 持续时间 减少 (6秒 → 30秒)- 加热时间 增加亲率 调整 (仅有等级 15%)- 加到了标志的创下方法的解释- 除了被斩以外,所有情况下都可以恶魔 G 系列* G-S.P. 猎鹰 (追加主动技能)- 75等级主动技能- 设置可以与G系列同步的类似机械 G-S.P. 猎鹰- G-S.P. 猎鹰不会随着 G系列的形态 调整反击形态- 用于次数每15秒减少1次, 仅次于积累下限为3* 高压电磁场 (追加主动技能)- 80等级主动技能- 向前方设置磁流领域后,发射装置- 磁流装置行进一定距离后,进行磁流领域,产生多段反击损害* 终结者 : 博尔特MX- 终结者 : 博尔特MX转弯 攻击力 95.4%减少- 终结者 : 博尔特MX 发生爆炸 攻击力 14.6%增加- 激光剑 1~3打 攻击力 32.9% 22.9%增加- 激光剑4打 攻击力 56.5减少- 落幕 攻击力 56.5%减少- 终结者 : 博尔特MX转弯 反击范围 减少- 受到终结者 : 博尔特MX反击的敌人将会被击溃- 受到激光枪、激光剑1~3反击的敌人,不会被更有到内部- 电能切换 技能的 终结者 : 博尔特MX技能 攻击力 提高量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)- 反击范围内无敌人不存在时也将展开反击- 移除对瞄准的敌人攻击力减少机制* 异界装备- 魔之掌控者 (2次远古)ㄴ 6套装 效果 调整 : Ex-S毒蛇炮 攻击力 40% 减少, 加热时间 30% 增加 → Ex-S毒蛇炮 攻击力 30% 减少, 加热时间 25% 增加ㄴ 6套装 效果 新增 : 机械改进 技能 攻击力 增加量 10% 新增 减少- 绮罗之印 (3次远古)ㄴ 6套装 效果 新增 : 雷行者攻击力 20% 减少, 加热时间 20% 增加- 绿色气息ㄴ 拦截机工厂效果 移除 : 机械爆炸时 发生爆炸不断扩大亲率 减少效果 新增 : 拦截机工厂 发生爆炸 不断扩大亲率 减少ㄴ 机械改进效果 移除 : 智力 % 减少效果 新增 : 技能 攻击力 增加量 新增 减少* bug 修正- 改装成 : G-2旋雷者로 트랜스폼시 공격 판정이 限于되는 现象 修正- 改装成 : G-2旋雷者의 个체수가 4个일때 롤링썬더가 出现异常 蓄力되는 现象 修正- 伪装成 技能 持续时间 중 神枪手 角色만 回避率이 减少的 现象 修正- 改装成 : G-3捕食者로 트랜스폼시 공격 판정이 限于되는 现象 修正- 空中 전투 메카 : 게일 포스의 미사일 명중시 비정상적인 损害가 限于되는 现象 修正* 习得兵器研究时,追打/冲刺/冲刺反击变成物理独立国家攻击力【魔法师(男)】* 旋火盾- 学会TP增强 后,盾的 持续时间 减少 的属性整合至原技能* 属性转换- 攻击力 9.1% 减少- 移除了出现异常状态属性。- 移除了反击出现异常状态敌人时的攻击力 减少的功能* 冰晶堕- 攻击力 9.3% 减少* 地炎- 攻击力 12.2% 减少* 雷光链- 攻击力+7.5%* 亮域扩张- 攻击力 9.3% 减少- 输出前方向键时,技能不会向前方投掷 (决斗场 无法用于)- 学会TP增强 后的失聪等级减少、失聪 持续时间 减少的功能整合至原技能* 冰晶之浴- 攻击力 9.5% 减少- 学会TP增强 后的冰冻几率 减少、冰冻 等级 减少的功能整合至原技能* 旋炎斩- 攻击力 5.1% 减少- 输出前方向键时,不会向前方摆放技能了(决斗场无法用于)ㄴ 前方摆放时,只有转动攻击力ㄴ 前方火焰转动 : 10次- 转动速度的 数值相同 (仅有 等级 300%)- 无色消耗量减少 (0个 → 1个)* 黑暗禁域- 攻击力 10% 减少- 学会TP增强后的滑行 等级, 滑行 时间, 更有范围 减少的属性整合至原技能- 关灯时怪物如果hp为0 ,则必要丧生消失* 雷光屏障- 攻击力 13.7% 减少- 学会TP增强后的行进速度减少 属性整合至原技能* 元素空袭- 大魔法球、小魔法球攻击力的比率调整为:ㄴ 小魔法球 攻击力 27% 增加ㄴ 大魔法球下冲 攻击力 91.2% 减少ㄴ 大魔法球发生爆炸 攻击力 15.9% 减少- 小魔法球 压制判断 提高- 没自学白瞳,技能属性某种程度限于于所有属性* 幻魔四重奏- 攻击力 9.2% 减少- 反击范围内的敌人不会受到统一的损害,提高压制判断* 元素稀释球- 攻击力 9.2% 减少* 元素破灭- 攻击力 9.2% 减少* 元素禁域- 攻击力 9.8% 减少* 聚能魔炮- 攻击力 10% 减少- 移除被元素炮遇到的敌人不会被一段时间掌控的效果* 末日反物质- 攻击力 9.6% 减少- 多段反击限于于所有属性* 异界装备- 绿色气息ㄴ 元素环绕着效果 移除 : 维护车顶 持续时间 减少效果 新增 : 维护车顶 损害 增加量 减少* bug修正- 修缮了元素环绕着所有属性增强 增加量不受到魔力自燃的影响。- 修缮了元素禁域的 所有属性增强 减少 效果即使瓦解领域后也不会保持的现象。

- 修缮了中止冰晶堕限于元素空袭时,冰晶堕 压制点出现异常的现象- 修缮了末日反物质 施展时,表演的动画出现异常的现象- 修缮了自学冰晶之浴 增强(TP) 后 压制次数增加的 现象* 鲜血融合- 改回魔法防御力也不会增加- 防御力 增加 数值改回21.5%- 伯爵之歌与 血界彼岸 技能会受到加热时间 增加 效果了- 激动状态下, 减少了物理攻击力 数值ㄴ 10等级 基准 : 5 → 10% (1等级 당 物理攻击力 0.5 → 1% 减少)* 血蝠之舞- 攻击力 18.7% 减少* 增强 - 血蝠之舞 (追加技能)- 追加了增强 - 血蝠之舞 技能- 每1级 攻击力 增加率 : 10%* 血翼突击- 攻击力 20.9% 减少* 鲜血长枪- 攻击力 24.2% 减少- 对于无法捕捉的敌人施展时,掌控时间调整至1.5秒 (与技能施展时间统一)* 血蝠之舞- 攻击力 15.5% 减少- 对可捕捉的怪反击时,不会将其推挤到特效中间* 血腥狩猎- 攻击力 9.3% 减少* 狱血之犬- 按主下方向键时技能 施展时, 狱血之犬射向距离增加* 狱血之牙- 攻击力 23.9% 减少* 血腥地狱- 攻击力 8.3% 减少* 噬魂囚笼- 攻击力 7.6% 减少.* 狱血之噬- 对无法捕捉敌人用于技能 施展时, 角色会通过角色了* 伯爵之歌- 攻击力 随动- 修缮了从技能投掷途中开始,反击到敌人的情况下,反击次数出现异常增加的现象- 可以捕捉的敌人不会被相同到一定的高度后,开始反击* 魔仆恶魔:狱犬- X轴 反击范围 减少* 地狱冥犬- 减少X轴反击范围- 对可捕捉敌人发动最后一击时,仍然高举敌人* 丧生之握住- 将角色判断提高为和怪物一起重合* 血界彼岸- 攻击力 随动- 技能倒数反击时,技能施展速度变快ㄴ 仅次于 必杀技时,与当前的施展速度完全相同- 所有的压制判断限于为掌控- 可以捕捉的敌人不会被相同到一定的高度后,开始反击* bug修正- 变更了鲜血长枪 技能的 指令 (←←→ + 技能键)- 修缮了血蝠之舞 技能 施展时无法吸取血气的现象【魔法师(女)】* 扫帚掌控- 装备扫帚时减少5%命中率- 习得扫帚通晓时,追打/冲刺/冲刺攻击力变成魔法独立国家攻击力* 远古魔法书- 智力 增加量 属性 移除, 追加 技能 攻击力 增加量 属性ㄴ 10等级 基准 : 技能 攻击力 35% 减少 (每1级 技能 攻击力 2% 减少)* 激怒人偶 : 舒菈- 抛掷 后鼓 增加- 可以在空中用于* 幸运地棒棒糖- 变成被动技能- 地下城入场时自动转录* 苦味棒棒糖- 通晓等级增加(20→1)- 仅次于等级增加(30→1)- 熔岩药瓶、爆炎加热炉、冰霜钻孔车告终攻击力增加率增加(1级基准50%)* 改进魔法星弹- 以每次反击的怪物为基础,向一定范围的怪物迎击- 可以在空中用于* 增强 - 改进魔法星弹- 每1级 范围 增加值 属性 移除* 内亲和法米利尔- 追加了改进魔法星弹 探寻 范围 增加率 属性ㄴ 10等级 基准 : 改进魔法星弹 探寻 范围 20% 减少 (每1级探寻范围 2% 减少)* 暗影斗篷- 攻击力 9% 减少.- 不受到攻击速度的影响了* 变异苍蝇拍- 攻击力 12% 减少* 增强 - 变异苍蝇拍- 每1级 大顺利增加值 属性 移除- 每1级 告终 增加值 属性 移除* 转动扫帚- 地面 施展时 攻击力 6% 减少- 在空中 施展时 攻击力 12% 减少- 转动扫帚地面施展时,打中的敌人向 魔道学者 的前方集中于- 地面转弯反击 Y轴 反击范围 50% 减少- 施展后 恐慌几率 增加 (10% → 5%)- 施展后 恐慌 持续时间 增加 (3秒 → 1秒)* 增强 - 转动扫帚- 每1级 恐慌几率 增加亲率 属性 移除* 反重力装置- 可以反击物体了- 在空中 施展时 增加反冲力* 增强 - 反重力装置- 每1级 浮空力 增加值 属性 移除* 爆炎加热炉- 告终时,加热炉周围涌出熔岩的反击范围减少* 爆炸实验- 学会后,按下 C键,可以强迫中止 以下 乘坐型 技能ㄴ 电鳗撞击机ㄴ 暴炎加热炉ㄴ 冰霜钻孔车ㄴ 光电兔ㄴ 雪人刨冰ㄴ 乌洛波洛斯之环- 爆炸实验用于后,会施展分身草人了* 冰霜钻孔车- 持续时间 2秒 增加- 多段反击 间隔이 25% 增加- 冰霜钻孔车乘坐中 可以掉落道具了- 追加了移动时,仅次于加速度容许, 以便变更方向- 追加按Z键可以改变方向的机能。- 对敌人的吸附力减少- 告终时,反击范围减少* 顺利预感- 魔道学者所有转行技能 施展时 可以发动* 技艺融合- 打中的敌人不会集中于到技能融合中央部分。- 多段反击次数减少,提高了落幕压制之前的空白部分 (15次 → 20次)ㄴ 多段反击 每1斩 攻击力 25% 增加- 3等级, 6等级 效果 调整ㄴ 3等级 : 机械装置周围的敌人不会被更有至装置内部。ㄴ 6等级 : 反击属性调整为所有属性* 超级苍蝇拍- 攻击力 7% 减少- 反击范围改回与特效相符合* 光电兔- 减少反击时敌人的僵直时间- 增加前硬直- 增加了电器冲击后,到魔道机械发生爆炸擦你的时间* 贤者之石- 魔法秀 持续时间 改回无限- 转动扫帚 施展时 仍然恐慌- 爆炸实验 施展时 仍然跌倒* 魔道学助手- 技能效果 on的状态下, 暗影斗篷 施展后经常出现 暗影夜猫 不会保持掌控状态- 追加熔岩药瓶、爆炎加热炉、冰霜钻孔车通过苦味棒棒糖告终时攻击力减少的机能(6级基准50%)* 雪人刨冰- 攻击力 9% 减少- 转弯时改回百变状态- 转弯完结后, 魔道学者更加慢离开了刨冰机* 超级棒棒糖- 攻击力 12% 减少- 减少反击时敌人的僵直时间- 对百变状态的敌人会发糖* 乌洛波洛斯之环- 攻击力 11% 减少- 倒数X键 或按技能键后, 魔道学助手不会充满著胃口的挥舞手臂ㄴ 随着必杀技的程度, 魔道学助手加快- 乌洛波洛斯之环乘坐时,可以掉落道具了。

- 移动中,加到了仅次于加速度容许, 以便于变更方向* 异界装备- 先锋之痕 (3次远古)ㄴ 6套装 效果 移除 : 远古魔法书 智力 提高值 25% 减少, 技能 攻击力 提高值 25% 减少ㄴ 6套装 效果 新增 : 远古魔法书 技能 攻击力 提高值 10% 新增 减少- 绝界之主 套装 (3次远古)ㄴ 6套装 效果 移除 : 远古魔法书 智力 提高值 25% 减少, 技能 攻击力 提高值 25% 减少ㄴ 6套装 效果 新增 : 远古魔法书 技能 攻击力 提高值 10% 新增 减少- 绿色气息ㄴ 远古魔法书效果 移除 : 远古魔法书 智力 减少 属性 移除ㄴ 远古魔法书效果 新增 : 远古魔法书 技能 攻击力 新增 减少 属性 新增* bug 修正- 改进舒菈 技能 체험하기에서 슈르르가 습득되어 있지 않아 技能 체험이 불가능한 现象 修正- 퍼밀리어와 친하게 지내기 技能的 电鳗撞击机 施展时간 增加 属性의 数值가 잘못 표기되고 있는 现象 修正- 용암지대 생성물약 技能 用于时 投掷速度가 높을 경우 在空中 비터스 캔디바를 통해 실패하여사용할 수 없는 现象 修正- 技能融合의 플로레 라사 束缚 等级이 표기된 数值보다 높은 값으로 限于되는 现象 修正* 元素熄灭- 更改通晓/下限等级ㄴ 通晓:15ㄴ 下限 : 30 → 25- SP 消耗更改 (25 → 30)- 移除根据熄灭数量减少智力的效果- 变成根据熄灭数量减少基础/技能攻击力的效果(15级,4印基准+30%,每级+2%)* 圣灵符文- 移除减少熄灭智力量的效果* 远古套装- 元素增幅ㄴ 6세트 효과 삭제 : 엘레멘탈 번 지능 상승량 30% 증가, 엘레멘탈 번 스킬 공격력 상승량 30% 증가ㄴ 6件套 : 熄灭技能攻击力增加量+10%- 异界绿气- 엘레멘탈 번ㄴ 효과 삭제 : 엘레멘탈 번 지능 상승량ㄴ 减少:元素熄灭技能攻击力增加量提高* 嘲讽- 移除减少召唤兽智力增加量效果- 追加减少召唤兽攻击力效果 (29级基准 4.35%)ㄴ每级成长率0.15%* 召唤兽狂化- 移除减少智力的效果- 更改技能攻击力下降量 (10级基准 20% → 25%)- 每级的技能攻击力茁壮量更改 (1.5% → 2%)【圣职者(男)】* 武器祝福- 技能移除* 天使祝福- 技能移除* 神的恩赐- 修正解释错误* 城主恩赐- 移除前置技能- 调整精神力数值 (26级基准 : 192 → 226)* 紫色之刃- 没有转行也能自学了- 移除增加光抗效果* 光之报仇- 修正没有自学圣灵之锤的情况下装备神罚之锤时,部分技能一定会启动时的现象* 灵魂壮烈牺牲- 移除前置技能- 调整通晓等级 (50 → 1)- 调整下限等级 (60 → 6)- SP 消耗更改 (25 → 50)- 移除更改四围,命中率的效果- 当圣骑士丧生时,对周围队友回血/绿的效果变成百分比计算出来- 仍然受体精影响 (1级基准 : 10%)- 调整通晓/下限等级所减少的获释速度 (1级基准 : 10%)- 追加减少移动速度的功能 (1级基准 : 10%)* 天籁之音- 更改通晓等级 (40 → 20)- 更改下限等级 (50 → 30)- 新的调整血/蓝max增加量 (现存的 Lv26 → 更改后 Lv20)* 天堂谐音- 仍然消耗无色* 城主徽章- 调整通晓等级 (50 → 30)- 调整下限等级 (60 → 40)- 마新的调整物/魔防,体/精数值 (现存 Lv36 → 更改后Lv30)- 修正被套上徽章的队友受到比圣骑士仅次于hp更高的损害时,圣骑士不会丧生的现象- 修正获释技能时不受体精影响的现象* 较慢伤口- 变成被动技能- 更改通晓等级 (50 → 1)- 更改下限等级 (60 → 6)- 更改sp消耗 (25 → 50)- 习得时更改较慢伤口的效果.ㄴ 增加恢复时间 (20초 → 1초)ㄴ 减少完全恢复效率 (1级 : 135%)* 荣誉祝福- 武器祝福,天使祝福统合入荣誉祝福中- 增加技能cd (60초 → 10초)- 调整通晓等级 (50 → 10)- 调整下限等级 (60 → 40)- 新的调整技能数值.- 10级基准ㄴ 物攻+ 58ㄴ 魔攻打+ 58ㄴ 独立国家+ 58ㄴ 力量 264ㄴ 智力 264ㄴ 命中率 23.2%* 生命源泉- 更改通晓等级(50→30)- 更改下限等级(60→40)- 丧生时,HP恢复常态为以百分比完全恢复,不不受体力影响(30级基准:20%)- 修正在有生命源泉的情况下,角色丧生后复活中可以用于消耗品的现象- 修正在有生命源泉的情况下,角色丧生后复活中可以用于蹲伏的现象* 圣愈之风- 更改通晓等级(50→20)- 更改下限等级(60→30)- HP MP恢复常态为百分比完全恢复,仍然受体精影响(20级基准:50%)- 移除用于次数容许- 增加完全恢复时间 (5초 → 1초)- 减少领域范围 (640px → 750px)- 领域的耐久度不会受到圣骑士的HP影响(圣骑士HP的30%)- 修正解释错误* 信念光环- 移除四围减少数值根据圣骑士血量变化的效果- 5即基准力智增加量 : 198-15级基准体精增加量 : 154- 光环影响范围调整 (500px → 900px)* 圣念 (新的被动)- 1慧后可以自学的被动技能.- 将体力和精神以低的一方为基准不作考订.- 习得圣灵权杖时违宪* 天启之珠- 调整buff和反击的范围数值.ㄴ buff范围 (仅有地图)ㄴ 反击范围 (10级基准 : 840px → 900px)- 移除buff范围的特效.* 神圣之光- 给队伍用于续杯技能时,自己可以再行来一杯了* 圣佑结界- 移除根据队友数量减少恢复量和攻击力的功能- HP 恢复量减少 (8级基准 : 17% → 24%)- HP 恢复速度减少- 再行按下技能键时,可以立刻设置魔法阵* 神罚之锤- 装备后持续时间无限了- 增加光属性抗性效果变成增加仅有属性抗性效果ㄴ 属性抗性增加量全等级相同为20ㄴ 抗性增加效果重合层数仅有等级相同3层ㄴ 持续时间仅有等级相同10s- 转录增加属抗效果变成装备锤子后的追斧头和技能压制* 神圣洗礼 : 信仰之翼- 变换层数增加 (30 → 24)- 每层减少的四围数值减少(2级基准12→15)- 可以转录变换效果的技能追加审判的圣光突袭,神圣之长矛,圣光单体- 给自身以外的队友录杯时,不会给这个目标转录[信仰buff]ㄴ 根据信仰buff的不存在个数,可以减少神圣之力层数保持时间ㄴ 1个信仰 每秒可以减少神圣之力持续时间0.2秒ㄴ 2个信仰 每秒可以减少神圣之力持续时间0.4秒ㄴ 3个信仰 每秒可以减少神圣之力持续时间1.2秒- 每个队员只算1次信仰buff- 信仰buff持续时间为50s- 装备圣灵权杖时,该效果不限于* 勇气恩赐- 更改通晓等级다 (50 → 15)- 更改下限等级 (60 → 25)- SP 消耗更改ㄴ 1级 (80 → 25)ㄴ 2级之后 (15 → 25)- 移除减少力/智力效果- 追加减少基础/技能攻击力效果ㄴ 15级基准+15%ㄴ 每级+1%* 较慢伤口- 修正文字描述增强 - 武器祝福- 技能移除增强 - 天使祝福- 技能移除* 修缮恢复系技能的HP完全恢复量数值在一定条件下不稳定的现象* 远古装备- 近2宁静 (2차 크로니클)ㄴ 移除效果(武器,天使,荣誉)》3세트 효과 삭제 : 스트라이킹으로 올려주는 물리 무기 공격력 13 증가, 무기 적중률 1% 증가 / 지혜의 축복으로 올려주는마법 무기 공격력 7 증가, 지능 12 증가》6세트 효과 삭제 : 스트라이킹으로 올려주는 물리 무기 공격력 14 증가, 무기 적중률 1% 증가, 지속 시간 30% 증가 /지혜의 축복으로 올려주는 마법 무기 공격력 9 증가, 지능 16 증가, 지속시간 30% 증가》9세트 효과 삭제 : 영광의 축복 쿨타임 6초 감소, 영광의 축복으로 올려주는 힘 40 증가, 지능 40 증가, 지속시간 30% 증가ㄴ 减少效果》3세트 효과 추가 : 荣誉祝福武器命中率+1,cd-10%,持续+10%》6세트 효과 추가 : 荣誉祝福的物理,魔法攻击力+7》9세트 효과 추가 : 荣誉祝福的物理,魔法攻击力+9,力量智力+40,cd-30%,持续+30%- 大宁静 (3차 크로니클)ㄴ 移除效果(武器,天使,荣誉)》3세트 효과 삭제 : 스트라이킹 지속시간 20% 증가, 무기 적중률의 20% 증가 / 지혜의 축복 지속시간 20% 증가, 지능 20 증가》6세트 효과 삭제 : 스트라이킹으로 올려주는 물리 무기 공격력 23 증가, 쿨타임 2초 감소, 지속시간 30% 증가 /지혜의 축복으로 올려주는 마법 무기 공격력 14 증가, 쿨타임 2초 감소, 지속시간 30% 증가》9세트 효과 삭제 : 영광의 축복으로 올려주는 힘 50 증가, 지능 44 증가, 지속시간 30% 증가ㄴ 减少效果》3세트 효과 추가 : 荣誉祝福武器命中率+20%,cd-10%持续+10%》6세트 효과 추가 : 荣誉祝福物理,魔法武器攻击力+6》9세트 효과 추가 : 荣誉祝福物理,魔法武器攻击力+8,力智+50,cd-30%,持续+30%- 神之恩赐 (2차 크로니클)ㄴ 삭제》3세트 효과 삭제 : 패스트 힐 HP 회복량 30% 증가》6세트 효과 삭제 : 패스트 힐 HP 회복량 20% 증가ㄴ 추가》3세트 효과 추가 : 슬로우 힐 HP 회복량 효율 30% 증가》6세트 효과 추가 : 슬로우 힐 HP 회복량 효율 20% 증가【圣职者(女)】* 医治祷告- 启动时条件后减少的智力会限于于回血效果* 城主祝福- 修正承担一定程度以上的损害后,城主祝福依然有效地的现象* 骁勇祝福- 物理/魔法攻击力增加量与独立国家攻击力增加量调整成完全相同- 智力增加量调整成与力量增加量完全相同* 神圣锁环- 被掌控敌人血量归零时仍然展开掌控* 衰退之光- 追加提醒丧生队友方位的特效和ui【暗夜使者】* 百鬼夜行- 百鬼夜行落地时,自动获释* 丧生之爪- 移除了压制时暗属性增强 属性- 攻击力 6.4% 减少* 增强 - 丧生之爪- 移除了持续时间 减少 属性* 黑暗之环(追加技能)- 通晓等级 10, 等级下限 20 ( SP 15)- 自学后减少 亮属性 增强 数值- 通晓为事例, 亮属性增强 78 减少,每1级减少 的数值为 3* 死灵之恨- 调整了反击时机,从获释亡者开始反击.- 技能解释中新增了对多段反击的解释- 多段反击间隔不会根据持续时间和仅次于反击次数自动调整* 增强 - 抗拒僵尸- 移除了 僵尸 等级 减少 属性* 复活 : 尼古拉斯- 尼古拉斯 的HP、 防御力受到 角色的 HP与 防御力的影响。- cd增加. (20초 → 5초)* 增强 - 复活 : 尼古拉斯- 调整了艾克洛索Y轴 反击范围* 遵从- 移除了基础态势的模式- 学会遵从 后,基础态势改回远距离态势- 城主态势时,尼古拉斯正处于百变状态* 黑魔法书 : 亡者之魂- 死灵之恨 / 死灵之缚 持续时间 减少 功能改回 攻击力 减少- 调整了百鬼夜行 增强的 解释* 吸魂暗劲波- 反击顺利时,王子不会转入百变状态直到技能完结* 复活 : 僵尸莱迪娅- 技能 解释加到了技能用于中无施展动作发动的解释- 用于技能时的延后可以受到获释速度影响了* 巴拉克的盟约- 自学巴拉克的盟约之后,巴拉克的野心和巴拉克的气愤 施展时 新增反击立刻发动* 复活 : 暴君巴拉克- 加到了紫雾喷气时,巴拉克的气愤 施展时 第2打立刻施展的解释- 所需sp增加. (30 → 25)* 巴拉克的气愤- 攻击力 6.6% 减少.- 第一下反击仍然斩霸体* 残杀之恐- On/Off 功能 移除* 千魂祭典- 攻击力 6% 减少* 死灵之缚- 地面 持续时间 调整(10秒 → 7秒)- 多段反击 间隔 增加(0.5秒 → 0.35秒)* 释魂暗劲波- 反击顺利时,王子不会转入百变状态直到技能完结* 亡魂之息- 持续时间 相同.(31秒)- 重合 加热时间 移除- 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 黑之艾克尼亚可以重合秽邪通晓 buff了- 复活:尼古拉斯, 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 黑之艾克尼亚 限于 秽邪通晓 buff改回随动- 修正减少攻击力效果有时候不较慢的现象* 暴君极刑斩杀- 提高了特效与画面效果- 新的调整了技能整体的硬直* 亡者君临 : 巴拉克之戮- 终末之球减少更有敌人的功能- 减少反击范围,使终末之球 多段反击可以反击到更有范围内的所有敌人- 攻击力 6.2% 减少- 技能完结后,巴拉克不会配置文件返回角色后方* 异界装备- 地狱蛛丝 (2次远古)ㄴ 3套装 效果 移除 : 丧生之爪 亮属性 增强 增加值 25% 减少, 亮属性 增强 减少 持续时间 30% 减少ㄴ 3套装 效果 新增 : 丧生之爪 攻击力 30% 减少ㄴ 6套装 效果 移除 : 暗影蛛丝阵 亮属性 增强 增加值 30% 减少, 范围 20% 减少ㄴ 6套装 效果 新增 : 暗影蛛丝阵 范围 26%减少ㄴ 9套装 效果 移除 : 丧生之爪 亮属性 增强 增加值 40% 减少, 亮属性 增强 减少 持续时间 40% 减少,暗影蛛丝阵 亮属性 反击 增强值 30% 减少ㄴ 9套装 效果 新增 : 丧生之爪 攻击力 40% 减少, 范围 增加率 24% 减少, 暗影蛛丝阵 攻击力 30% 减少* bug修正- 暗影蛛丝阵이 발동 된 状态下 니콜라스 사망 시 暗影蛛丝阵 이펙트가 작아지는 现象 修正- 投掷速度가 일정 数值 이상일때 학살자의 발라크르 강령의 基础反击을 施展하기 어려운 现象 修正- 학살자의 발라크르 강력 增强 技能的 TP 消耗量 等级에 맞지 않는 现象 修正- 다크소울 增强 技能을 습득하지 않아도 블랙소울이 발동되는 现象 修正- 니콜라스가 施展하는 技能들이 니콜라스 공격 도중에 有时候 施展되지 않고 加热时间만 도는 现象 修正- 巴拉克的气愤 施展 중 技能키 재 입력을 안했을때 2타가 발동되지 않는 现象 修正- 白魔导书:亡者之魂이 메탈기어 카나프스의 카드 패턴으로 제거 되는 现象 修正- 巴拉克现身의 이펙트 하단부분이 出现异常 보이는 现象 修正- 발라크르의 공격 연출이 끝나지않은 상황에서 以下방으로 이동 했을 경우 Z 키 입력시 强击이 발동되는 现象 修正- 巴拉克现身을 사용하여 적 홀딩 시 死灵术士가 마을로 나갔을 경우 몬스터가 홀딩된 상태로 유지되는 现象 修正- 释魂暗劲波 첫 压制이 무속성 공격으로 限于되는 现象 修正- 释魂暗劲波 施展시 发生爆炸 魔法攻击力 미 限于 되는 现象 修正.- 白魔导书:亡者之魂 습득 후 施展하는 死灵之缚 反击范围 减少하지 않던 现象 修正- 巴拉克的气愤 技能 착용 무기로 인한 加热时间 变动 效果를 限于받지 안던 现象 修正【守护者】* 魔灵血统- 习得后平斧头/冲刺/冲刺反击变成魔法独立国家攻击力* 意味著魅力- 移除减少恶魔智力增加量- 变成减少恶魔技能攻击力 (10级基准 15.5%)ㄴ 每级成长率1.2%* 增强 - 意味著魅力- 移除* 思维风暴- 移除减少智力增加量效果- 调整技能攻击力增加率数值 (10级基准 30% → 40%)ㄴ 每级茁壮量2%.* 远古套- 次元绿气思维风暴ㄴ 효과 삭제 : 지능 % 증가ㄴ 更改后:技能攻击力增加量新增减少意味著魅力ㄴ 효과 삭제 : 데몬 힘,지능 % 증가ㄴ 효과 추가 : 魔灵技能攻击力增加率新增减少* 恶魔阿斯特拉- 减少固伤攻击力数值由固定值变成%减少ㄴ20级基准+15%ㄴ增加量到6%为止是1%,之后每级1%* 大胃王- 减少力量更改为%减少暴伤ㄴ10级基准10%ㄴ每级+1%以上就是小编入大家带给的DNF国服95版本职业平衡性更新改版内容汇总,期望对各位玩家有所协助。


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